Ir al contenido

Introducción

Por favor consulta la carta descriptiva en el sistema de la Universidad. Te voy a mostrar aquí los puntos más importantes de ese documento.

El objeto de este curso es aportar a las competencias que te permitan construir aplicaciones interactivas que intercambien información con varios dispositivos de cómputo externos que tengan la capacidad de leer y/o modificar el mundo físico. El curso se estructura alrededor de un proyecto en el cual construirás una aplicación que permita trabajar conceptos tales como comunicaciones inalámbricas, protocolos de comunicación híbridos, sockets, técnicas de programación multihilo, máquinas de estado, entre otros.

La aplicación deberá intercambiar información de manera inalámbrica con, al menos, tres dispositivos de cómputo, de los cuales uno podrá controlar remotamente la aplicación.

Algunos ejemplos de este tipo de aplicaciones:

Sección titulada «Algunos ejemplos de este tipo de aplicaciones:»

Se espera que al finalizar el curso seas capaz de construir una aplicación interactiva que pueda intercambiar información con múltiples sistemas de cómputo externos que tengan la capacidad de leer y/o modificar el mundo físico. Para este fin te propondré un tema o una situación problemática que debes resolver seleccionando las técnicas de programación y protocolos más adecuados (nivel autónomo) según los requerimientos.

Soluciono problemas de interacción mediante la integración de contenidos digitales y software de acuerdo con un diseño previo, para la implementación de sistemas intermediados por el entretenimiento digital.

Materializa sistemas intermediados por el entretenimiento digital para resolver problemas de acuerdo con requerimientos condicionados por el contexto.

Los cursos del área de materialización buscan que puedas desarrollar las competencias necesarias para solucionar problemas de interacción integrando lo que has aprendido de ingeniería de software, construcción de contenidos digitales y diseño interactivo.

¿Qué significa el nivel autónomo?

Significa que dado un problema tú debes seleccionar los conceptos y herramientas más apropiadas para conseguir una solución óptima al problema.

¿Eso quiere decir que hay más niveles?

Sí. Los niveles son receptivo, resolutivo y estratégico.

Este curso gira alrededor de la construcción de un producto interactivo para tu portafolio. Te propondré un problema que deberás abordar mediante un proyecto de curso. Por tanto, la metodología del curso será aprendizaje basado en proyectos.

El curso está estructurado en dos partes. En la primera parte explorarás los conceptos y técnicas necesarias para abordar el proyecto. En la segunda parte desarrollarás el proyecto de curso. Cada una de estas partes está dividida en unidades de aprendizaje que se desarrollan en dos semanas cada una.

Unidad1

Caso de estudio y experimentación: audio

Unidad2

Caso de estudio y experimentación: sincronización de visuales reactivas

Unidad3

Caso de estudio y experimentación: control de parámetros

Unidad4

Experimentación: participación del público

Unidad5

Conceptualización del proyecto de curso Audio generativo

Unidad6

Audio generativo Visuales reactivas

Unidad7

Control de parámetros Integración del público Integración de audio, visuales reactivas, control de parámetros, público.

Unidad8

Documentación y presentación de la obra

Unidad 1: semanas 1 a 2.
Unidad 2: semanas 3 a 4.
Unidad 3: semanas 5 a 6.
Unidad 4: semanas 7 a 8.
Unidad 5: semanas 9 a 10.
Unidad 6: semanas 11 a 12.
Unidad 7: semanas 13 a 14.
Unidad 8: semanas 15 a 16.

La evaluación del curso será formativa y evaluativa. La parte formativa ocurrirá en las primeras sesiones de cada unidad. La parte sumativa la realizaremos juntos en la última sesión en la cual conversaremos alrededor de tu proceso y resultados documentados en la bitácora de aprendizaje.

Este curso es de 2 créditos distribuidos en dos sesiones semanales con acompañamiento del docente y una sesión de trabajo independiente. La dedicación total es de 6 horas.

En la medida de lo posible, cada unidad tendrá cuatro sesiones de trabajo presencial. En algunas unidades tendremos menos sesiones debido a feriados o eventos institucionales.
Te voy a explicar qué haremos en cada sesión:

  1. Sesión 1: haremos la introducción de la unidad. Revisaremos juntos los conceptos fundamentales, haremos algunos demostraciones y te propondré algunas actividades dirigidas para que comiences a explorar los conceptos de la unidad.

  2. Sesión 2: será una sesión de experimentación dirigida.

  3. Sesión 3: esta será la sesión de aplicación. Aquí te propondré un problema concreto para que resuelvas con lo aprendido en la unidad.

  4. Sesión 4: será la sesión de cierre y evaluación de la unidad. Aquí revisaremos juntos tus resultados de aprendizaje y realizarás la fase reflect.

En este enlace encontrarás las bitácoras de aprendizaje que debes llevar durante el curso.